3dsmax 2011 Master in rendering corso disponibile in download composto da 7 moduli
modulo 1
Il Master illustra il nuovo e veloce motore di rendering Quick Silver
analizzando tutte le opzioni disponibili, le luci, la illuminazione indiretta
e illuminazione diretta, gli effetti di profondità di campo e le impostazioni delle fotocamere, l'Ambient Occlusion, i materiali Arch e design, Autodesk Material, MetaSL, Standard material, ombre soft, impostazioni per rendering veloci o qualità, comparazione con Mental ray e Scanline, impostazioni di trasparenza e riflessionem, precisione delle ombre
modulo 2
Argomenti: La qualità del rendering, gli effetti di rendering, le
ombre, il Displacement, il Final Gahter, la Global illumination,
comparazione Dayligth e Fg, comparazione Dayligth e GI
ottimizzare Fg e Gi.
modulo 3
Argomenti: Daylight e posizione geografica, Sun, sky, Physical Sky
Mr Sky Portal, luci fotometiche, controllo esposizione, illuminazione esterni
e interni, soluzione illuminazione solare e artificiale, analisi dettagliata sky model
impostazioni global illumination e final gather relativi alle condizioni di illuminazione.
modulo 4
Argomenti: materiali Arch e Design, Pro Material, Ambient
Occlusion, Traslucenza, Vetri , Muri, Cromature, Ceramiche, Mobili, Pavimenti
Piastrelle, Pvc, Plastica, Tende, Sanitari, Liquidi, Tessuti.
Workflow impostazioni rendering, confronto tra Fg e Gi.
modulo 5
Argomenti: installazione plugin, introduzione al Geometry Shader
definizione degli importons e relazione tra Global Illumination e
Final Gather
Analisi della diagnostica degli importons, la relazione con la viewport
Analisi di tutte le opzioni: Emitted, Density, Merge, Task Size
Trace Depth, Traverse.
modulo 6
Argomenti: definizione della Irradiance Particles, relazione
tra Irradiance Particles e Importons, analisi di tutte le opzioni
Rays, Pasess, Interpolate, Environment Evaluation
Environment Rays, Environment Scale, Particles Scale.
Gestione salvataggio delle mappe per accelerare i rendering.
Relazione con i controlli di esposizione e soluzioni miste con
i precedenti sistemi di illuminazione indiretta.
modulo 7
Argomenti: Progressive rendering e sue impostazioni
shader Bokeh Depht of field e sue imposazioni, Color
Override, Kelvin temperature e sue impostazioni.
Sono presenti 173 video avi codec xvid- risoluzione 800 x 600
in modalità smart focuszoom nelle zone di maggior importanza
Il video corso ha una durata di 19 ore lingua italiano
il corso è creato da operatori certificati 3ds max Autodesk disponibile in downlod a questo link:
http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=378768
Sito web: http://www.the3dstudio.com/product_details.aspx?id_product=378768
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